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 ICC : Dame Murmemort

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rondins
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rondins


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MessageSujet: ICC : Dame Murmemort   ICC : Dame Murmemort Icon_minitimeJeu 18 Fév - 10:19

Trys du mercredi 17 fevrier

Dame Murmemort est un "Sorcier de la Mort", sans doute la concubine de Kel Thuzad.

Découverte Phase1 OK:

Dame Murmemort incante des cast en étant protégée par un bouclier de mana. Elle cast sur le raid et appel des vagues de serviteurs à son aide.

Sorts d'ombre

AOE : Pourriture et décomposition : AOE de DK verte au sol 4K/s

Rappel d'entre les morts : Un des serviteurs revient à la vie SANS provenir des portes (faut garder les yeux ouvert pour le tank et les DPS)

Hulkisation d'un serviteur : le serviteur ciblé change de forme (horreur en décomposition ou squelette) et tape très très fort (sur 1 try Rondin a vu passer un 30k ^^ ).

Les serviteurs:

Des vagues qui alternent par groupe de 3 de gauche puis droite :

* Fanatiques, des DPS CaC avec une belle hache de DK. Place de gros cleave, gaffe aux tissus proches. Cible idéale pour nos casters

* Zelotes, des prêtres sombres qui peuvent invoquer un bouclier de mana (on peut tous le DPS). Place des renvois de sorts. Cible idéale pour nos CaCs.

Tactique P1 :

Dame Murmemort n'est pas tankée.
A chaque vague les tanks se répartissent les 3 serviteurs en les pullant et les attirant vers le centre ainsi : porte du fond et du milieu le MTank 1 fanatique TDM et un second serviteur, OffTank le serviyeur le plus proche porte vers la Dame.
Les DPS tombe les 3 serviteurs en switchant immédiatement si l'un d'entre eux se transforme.
Les DPS partent frapper le bouclier de mana de la Dame, et reviennent au centre de la salle dès que de nouveaux serviteurs apparaissent (par les portes ou en rez).

Record de guilde (facilement) : 1200k mana.

P2 : Sans doute quand le bouclier de mana est tombé ^^
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Nihal
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Nihal


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MessageSujet: Re: ICC : Dame Murmemort   ICC : Dame Murmemort Icon_minitimeMar 9 Mar - 7:45

Suite de la strat donné par Nïhal.

Le mieux pour placé les add qui sont transformé ou rez
est que l'un des tank ce place au milieu de la salle et fait un taunt
et lance des attaques à distance. Vu que le mob Zombi fais + de dégât
cela permet au tank d'évité de ce prendre des coups pendant que le mob
viens à lui.

il faut stop DPS sur le boss vers 200K Mana afin de tombé la dernière pop
d'add pour éviter d'avoir sur notre dos Boss + Add.

Arriver en P2 le boss met un débuff sur le tank qui réduit la menasse générer
qui vas donc rendre l'aggro du tank sur le boss nul à un certain nombre de stack.
Il faut donc switch de tank et le MT1 re taunt quand il na plus le débuff.

Les add ne pop plus en P2 donc soulagement. Une fois que nous arriverons à bien
la faire tombé nous passerons certainement au HM avec Darnavan.

/!\ La zone de poison est toujours actif en P2 donc ne l'oublier pas.
Des fantômes pop et cible une personne dans le raid. Celui-ci doit courir comme
pour karazhan car si le fantôme touche cela fait environs 20k pv perdu.

Une fois que tous cela est appliquer le boss meure et le trophée de la victoire
est attribué en loot 251.

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